Как рисовать и не совершать ошибки — разбираем не теорию ради теории, а то, что действительно мешает портрету становиться живым.
Начать с первой ошибкиПривет!
За свои много лет работы художником, годы преподавания, консультаций и ведения YouTube-канала я поняла одну очень важную вещь:
Мы забываем о том, какой вес и значение имеет не то, как много мы знаем, а то, как много не знаем и не видим — или не знаем, куда смотреть.
Ведь можно сколько угодно учиться, думать, что ты это уже где-то слышал, снова пробовать — и так и не понимать, в чём конкретно твоя проблема: руки «не те» или мозг «не тот».
Я вас успокою: всё ТО.
Просто вы не научились искать свои ошибки. Поэтому в этом гайде разберём именно их — огромный пласт вашего развития, или «ох уж эти страшные ошибки».

Первая и основная ошибка
Все мы знаем, что лицо приблизительно делится на три равные части. Но после деления у нас получаются огромные носы, отлетевшие брови и абсолютный недостаток волос.
Основное, на что здесь нужно себя проверить: средняя линия глаз. Это условная линия, которая делит всю массу головы на две равные части. Сначала найдите её, а уже потом — три части внутри массы лица, а не наоборот.
Да, можно сразу наметить лицевые массы, а потом «пририсовать» волосы. Но для этого метода нужна большая уверенность и запас свободного места на листе. Определитесь, что вся голова займёт примерно чуть больше ⅓ или около ½ площади листа, а не превратится в макропортрет.

Вытекает из первой
Следующая ошибка совершается с регулярностью «тут же» — беглые пропорции. На этом этапе многие начинают зарываться в нанопостроения, когда нужно думать обобщённо.
Опирайтесь на три основных метода. Пропорциональный: сколько данная часть лица занимает от других или похожих по величине. Диагональный: какие углы корпуса и овала лица получаются. Приложите карандаш к этой линии и сразу перенесите её на соседнюю сторону.
Негативные пространства: мы высчитываем не сами линии, а массы и объёмы, которые от этих линий остались. Представьте полку с бутылками, мысленно обведите их контуры, а теперь представьте стенку одним пятном. Какое пространство образовалось, как оно выглядит? Точно так же выглядит и негатив, оставшийся от бутылок. И он отличный подсказчик ошибок.

Смежная ошибка
Мы теряем углы челюсти, височные доли и доли переносицы и подбородка. Мы любим избегать того, что «непонятно». А чтобы было понятно, нужно хотя бы условно знать, как выглядит череп.
Между височной косточкой, лобной и округлыми костями глаза образуется впадина. Её легко показать лёгким закруглением линии в этой зоне — кости строить не обязательно. Углы челюсти очень осязаемо видны в профиль, значит, и в анфас мы их тоже должны обозначить.
Всё, что можно легко нащупать, нужно показать на рисунке. И не забывайте про затылок: с его помощью мы создаём нужный объём головы и находим расположение уха и шеи.

Очень популярная ошибка
Отсутствие нижней площадки носа — буквально одна из самых популярных ошибок, которую совершают даже топовые художники. Именно из-за неё я вообще решила написать этот гайд.
Мы не рисуем ноздри, существующие сами по себе. Мы обязательно «помещаем» их в пространство нижней площадки носа — визуальный треугольник под носом, каждая составляющая которого имеет свой объём.
Если посмотреть на нос снизу, в овалы ноздрей можно вставить невидимые трубочки, как у моржа, и они будут держаться за счёт объёма стенок. В профиль нижнюю площадку видно особенно. Если представить нос как два треугольника, нижний будет смотреть вниз.
И ещё один нюанс: хрящевой участок — мост между двумя ноздрями — это не широкая полоса. Очень часто именно ширина носа в этом месте портит всё построение.

Популярная новичковая ошибка
Много раз говорила об этом на курсах и в видеоуроках, но повторить не будет лишним. Вот мы нарисовали орбиту, начали оформлять веко и прилепили к нему аккуратную ровную слизистую — не встроенную внутрь глаза, а снаружи.
Слизистую и слёзный мешочек формируем внутри глаза, а не снаружи. Нюанс кажется незначительным, но мозг не обманешь: при взгляде на готовую картинку он сразу говорит — что-то тут не так.
Аналогично с радужкой. Не стремитесь уместить всю окружность: правильнее изображать её видимую часть. Зрачок и блик центрируем относительно всей плоскости окружности. Так глаз будет на своём месте и станет живым. Если радужка кажется овальной, значит, именно так вы её и нарисовали.
Угол зрачка и радужки всегда перпендикулярен углу зрения. Если глаз смотрит вверх, выстройте эту линию и поворачивайте радужку относительно неё под прямым углом.

Не выделяйте каждый объём
Новички часто пытаются равномерно и очень тщательно показать все объёмы губ и выделить тоном каждый. Но именно лёгкое обобщение формы и упрощение нижней губы создают более живой результат.
Можно не прорисовывать всю линию под губой, а лишь показать её начало и конец, а объём дать тоном под ней. Вторая по популярности ошибка — потеря углублений уголков рта. Там находятся круговые мышцы, и их объём мы тоже должны считывать.
Не старайтесь прописать каждый зуб в открытом рте или улыбке. Наметьте общую линию улыбки и лишь точечно покажите передние зубы. Дальние зубы — от четвёртого — уже смело уводите в тон.

Ошибка излишних объёмов
Вот мы построили голову — и всё равно что-то не так. Оказывается, дело в излишних объёмах волос на затылке. Они визуально увеличивают голову и делают её странной и непропорциональной. Я называю это «волосы куклы».
Чтобы так не получалось, учитывайте одно обстоятельство: глаза визуально становятся на среднюю линию головы. Этот ориентир позволит корректно убавить и перенаправить массу причёски вниз.
Но совсем убирать объём тоже не стоит: достаточно ½ ширины средней части лица. Почему не лба? Линия роста волос почти никогда не следует этому правилу — она может располагаться сильно ниже или выше. Поэтому возьмите среднюю часть и визуально «накиньте» половинку от неё в запас выше лба ещё на этапе построения.

Для сложных поз и эмоций
В более сложных позах и эмоциональных портретах легко потерять основное направление дуг. Если лицо смотрит вверх, все дуги стремятся вниз — и за ними уши. Если лицо смотрит вниз, дуги уходят наверх вместе с ушами.
Очень важно соблюдать массы. В ракурсе «вниз» лоб кажется массивнее, а в ракурсе «вверх» самый массивный — подбородок. Остальные части лица равнопропорционально, с небольшим шагом, уменьшаются.
Подсказка: следите за ушами. Они всегда двигаются активно. Если их положение не кажется центральным, ищите угол наклона и дугу. С помощью дуг в некотором смысле вообще строить легче: голова стремится к форме яйца, где прямых линий нет.

Не прячьте уши волосами
Потеря структур и объёмов уха — не менее важная проблема в рисунке. В природе, конечно, нет двух одинаковых пар ушей, но есть примерные, простые к пониманию формы-силуэты. Они позволяют не потерять эту сложную загогулину в портрете — и не будет необходимости «закрывать» уши волосами.
Итак, берём букву C — толстенькую и объёмную, будто часть бублика. И прячем внутрь неё букву Y, такую же аппетитную. Формируем детали раковины, уточняем тон — и уже можем смелее рисовать портреты в профиль.

Завершающее правило
Когда портрет построен, мы можем добавить тон, который потом перекроем акварелью, или сделать более сильный рисунок в графике. В обоих случаях важно следовать за формой. Если меняется форма, меняется и направление штриха.
Штрих кладётся слегка внахлёст, чтобы не было видимых границ и пятен. Углубление тона можно сделать карандашом помягче, если рисунок остаётся в графике, или просто вторым слоем штриха.
Если планируете дальше писать портрет акварелью, убедитесь, что штрих лежит в строго ограниченных местах — участках с более глубоким тоном. Иначе, положив акварель поверх штриха, вы его уже никогда оттуда не достанете.
Расскажите об этом гайде своим рисующим знакомым — я уверена, вы точно нашли в нём что-то полезное.